Introducción
5 vidas es un juego de cartas competitivo donde no basta con ganar… hay que predecirlo. El objetivo es acertar cuántas rondas vas a ganar por mano, evitando pasarte o quedarte corto. Cada error te cuesta vidas, y cuando un jugador las pierde todas, se acaba la partida.
Se puede jugar con mazo español (1 - 12) o mazo de póker (usando 1 - 12), retirando las cartas sobrantes.
Componentes
- 1 mazo de cartas numéricas (1 - 12 por palo, 48 cartas en total).
- 2 - 6 jugadores.
- Algo para llevar cuenta de vidas (fichas, monedas, dedos, lo que sea).
Objetivo del juego
Ser el último jugador con vidas restantes.
Para sobrevivir, deberás:
- Predecir con precisión cuántas rondas ganarás en cada mano.
- Jugar bien tus cartas para cumplir tu predicción exacta.
- Evitar perder vidas por errores de cálculo… o exceso de confianza.
Cómo se juega
Preparación inicial
- Cada jugador comienza con 5 vidas.
- Se baraja el mazo y se reparten 5 cartas a cada jugador (boca abajo).
- Cada jugador mira sus cartas en secreto.

Fase de Apuestas
En orden (recomendado sentido horario):
- Cada jugador declara cuántas rondas cree que va a ganar (de las 5 totales).
- El último jugador en hablar tiene una regla especial:
→ No puede decir un número que haga que la suma total de apuestas sea igual al número de rondas.
Ejemplo: Si se han apostado 1, 2 y 1 rondas (total = 4), el último jugador no puede decir “1” (pues 4 + 1 = 5).
Esto garantiza que al menos un jugador fallará su predicción cada ronda.
Fase de Juego: Bazas
- Se juegan 5 rondas (una por carta).
- Cada jugador escoge una carta de su mano y la lanza boca arriba.
- El jugador con la carta más alta gana la ronda.
Reglas especiales de empate:
- Si dos cartas tienen el mismo valor, ambas se eliminan del desempate.
- Si quedan cartas no eliminadas, gana la más alta entre ellas.
- Si todas las cartas quedan eliminadas (solo empates), nadie gana la baza.
Ejemplo:
- Jugadores lanzan: 12, 12, 9 → los dos 12 se eliminan, gana el 9.
- Jugadores lanzan: 5, 5, 5 → triple empate, no se eliminan, gana el 5.
- Jugadores lanzan: 8, 8 → se eliminan ambos, nadie gana.
Fin de la mano
Tras jugar todas las cartas:
- Se compara la cantidad de rondas ganadas con la apuesta inicial de cada jugador.
- Por cada punto de diferencia, el jugador pierde 1 vida.
Ejemplo:
- Apostaste 2 rondas y ganaste 3 → pierdes 1 vida.
- Apostaste 1 ronda y no ganaste ninguna → pierdes 1 vida.
- Apostaste 2 rondas y ganaste 5 → pierdes 3 vidas.
Si tu predicción fue exacta, no pierdes vidas. Tampoco se ganan.
Nueva ronda
En la siguiente ronda se reparten una carta menos por jugador:
- Ronda 1: 5 cartas
- Ronda 2: 4 cartas
- …
- Ronda 5: 1 carta
Ronda de 1 carta (Especial)
Cuando solo se reparte 1 carta por jugador:
- Nadie puede mirar su carta.
- Cada jugador se coloca la carta en la frente (o la deja visible a los demás sin mirarla).
- Se procede a la fase de apuestas normalmente, viendo solo las cartas ajenas.

Reglas adicionales:
- Igual que el resto de rondas, no puede suceder que la suma de apuestas sea igual al número de rondas, por lo que el último jugador tiene que evitar decir que sí gana si todo el resto dijo que perdía.
En esta fase se juega más con la deducción que con la estrategia de cartas.
Después de 1 carta
- Se reinicia el ciclo: se vuelve a repartir 5 cartas en la siguiente ronda, repitiendo todo el proceso.
- El juego continúa hasta que alguien pierde todas sus vidas.
Final del juego
La partida termina cuando un jugador se queda sin vidas. El resto de jugadores pueden puntuar por vidas restantes si se desea, o simplemente dejar al superviviente como ganador moral.
Estrategia y Consejos
- No seas avaricioso: predecir ganar 4 o 5 bazas con una mano decente puede costarte la partida.
- Evita los empates: juega tus cartas altas cuando tengas mayor probabilidad de que no se repitan.
- Observa las jugadas: si sabes que un 10 ya ha salido, tu 9 puede ser mucho más potente.
- En la ronda de 1 carta, miente con carisma, pero con moderación: si todos ven un 2 en tu frente, no digas que ganarás la ronda.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si dos jugadores empatan con la predicción correcta?
Ambos se salvan, no pasa nada. Solo pierden los que fallan.
¿Puede alguien ganar si solo le quedan 1 o 2 vidas?
Sí. Una buena racha de predicciones exactas puede alargar tu vida varias rondas.
¿Puedo declarar que no ganaré ninguna ronda?
Sí, y a veces es la jugada más inteligente. Si tienes cartas bajas, evita arriesgar.
Créditos
Este juego es una creación original basada en mecánicas clásicas de juegos de bazas, apuestas y eliminación. Ideal para noches con amigos, con baraja española o de póker.